Империя через четыре эпохи
Age of Empires II начинается с нескольких жителей, разведчика и ратуши. Игрок добывает пищу, дерево, золото и камень, строит экономику и переходит из Тёмной эпохи в Феодальную, Замковую и Имперскую.
Каждая цивилизация имеет бонусы, уникальные технологии, отряды и дерево развития. Победа достигается военной силой, строительством чуда, контролем реликвий или условиями выбранного сценария. Карта и соперники требуют менять привычный порядок развития.



