История средневековой династии
Crusader Kings III предлагает выбрать правителя в 867 или 1066 году и вести не безличное государство, а семью через поколения. Земли переходят наследникам, союзы закрепляются браками, а характер каждого персонажа влияет на стресс, отношения и доступные решения.
Одна кампания может начаться небольшим графством и закончиться империей, религиозной реформой или распадом владений между детьми. Неудача отдельного правителя не обязательно означает поражение: пока существует игровой наследник династии, история продолжается.



