Идеальное ограбление пошло не по плану
В Dark Hours команда проникает на объект ради добычи, но внезапно отключается электричество и внутри появляется сверхъестественное существо. Первоначальный план перестаёт быть единственной целью: теперь нужно выполнить возможную часть контракта и найти путь наружу.
Доступны пять типов мест — аукционный дом, музей, казино, электростанция и круизный корабль. Пространства имеют собственные системы безопасности и маршруты, поэтому знакомая стратегия не переносится без изменений.



