Магический барьер над Колонией
Король Робар II отправляет заключённых добывать магическую руду для войны с орками. Созданный магами барьер выходит из-под контроля, накрывает всю Долину Рудников и запирает внутри как узников, так и охрану. Заключённые свергают прежний порядок и делят территорию между лагерями.
Игрок оказывается новым безымянным пленником без готового статуса и экипировки. Любая защита, оружие и доверие добываются поступками, а опасная фауна не подстраивается под уровень героя: свободное исследование требует помнить, где пока лучше отступить.



