Карточная партия в хижине Лешего
Inscryption начинает историю за столом загадочного Лешего. Игрок видит только его глаза в темноте и вынужден участвовать в карточной кампании, цена которой постепенно становится личной. Лесные существа, жертвоприношения и странные говорящие карты образуют систему, но сама хижина скрывает не меньше правил, чем колода.
Повествование намеренно меняет форму и раскрывает устройство игры частями. Подробный пересказ легко испортит главные открытия, поэтому лучше входить без знания будущих актов. Важно лишь учитывать, что первая карточная система не является всем содержанием и позднее знакомые идеи получают новый контекст.



