Побег из Чрева
Маленькая девочка Шестая просыпается внутри Чрева — огромного судна, наполненного клетками, механизмами и пугающими обитателями. История почти не объясняет мир словами, предлагая собирать смысл из деталей окружения и поведения существ.
Камера показывает комнаты сбоку, но пространство остаётся трёхмерным. Игрок карабкается, прыгает, переносит предметы и ищет выход, оценивая глубину площадки и момент для движения мимо очередного преследователя.



