Корпоративная бездна и резиновые утки
Project P.I.T.T. вышла в Steam 19 августа 2026 года. Игрок работает рядом с огромной Бездной, которая требует новых предметов. Главный ресурс выглядит абсурдно: резиновых уток нужно доставлять к цели, превращая простой бросок в производственную систему.
Игра использует вид от первого лица и стилизацию под раннюю трёхмерную графику. За сатирической оболочкой находится физическая песочница, где результат зависит от расположения деталей, импульса и устойчивости конструкции.



