После крушения в океане
Герой остаётся без связи посреди Тихого океана и начинает с нескольких простых ресурсов. На островах нужно искать древесину, камни, волокна, пищу и пресную воду. Процедурная структура мира делает каждое новое выживание немного другим.
Интерактивные часы показывают здоровье, голод, жажду и другие состояния. Солнце, отравление и травмы опасны не меньше хищников. Первые задачи — обеспечить воду, тень и надёжный источник еды.



