Мир, который начинается с кирки
Terraria помещает героя в случайно созданный двухмерный мир и почти сразу отдаёт управление его развитием игроку. Под поверхностью скрываются руды, сундуки, подземелья и опасные биомы, а наверху нужно подготовить безопасное место к первой ночи.
Добытые материалы превращаются в инструменты, оружие, броню, мебель и механизмы. Чем глубже исследование, тем ценнее находки и сильнее противники, поэтому каждая новая зона проверяет качество экипировки и подготовку запасов.



