Побег в меняющийся подвал
Исаак скрывается в подвале от матери и попадает в мир чудовищ, ловушек и символических кошмаров. Каждый этаж собирается из случайных комнат, поэтому расположение предметов, секретов, боссов и ресурсов меняется в каждом забеге.
Поражение возвращает к началу, но открытые персонажи, предметы и новые пути остаются доступными. Игра превращает повторение в исследование правил: знание комнат и поведения врагов постепенно важнее случайной удачи.



