Десятый мир Одина
Valheim отправляет павшего воина в процедурно созданный десятый мир. Чтобы заслужить покровительство Одина, герой исследует земли, осваивает биомы и побеждает могущественных боссов. Каждый мир имеет собственное расположение материков, ресурсов и алтарей.
Луга дают безопасный старт, Чёрный лес открывает металл, болота проверяют устойчивость к яду, а дальнейшие области требуют новой экипировки. Переход основан на знаниях и подготовке, а не на формальном списке уровней.



