Мир, который подчиняется физике
Lay of the Land создаёт процедурный фэнтезийный мир из взаимосвязанных симуляций. Вода прокладывает русла через долины, песок осыпается, огонь распространяется по горючим объектам, а скопления газа способны задушить неподготовленного исследователя. Окружение здесь является системой, а не неподвижной декорацией.
Дороги естественно связывают места интереса, между которыми встречаются заросшие руины, пещеры, горы и опасные храмы. Генерация стремится сохранить ощущение продуманного ландшафта, однако маршрут каждой новой игры отличается и требует заново оценивать источники ресурсов и угрозы.



